ワニココロ、ウラハラ。

WANICO個人的雑記。Music/Visual/Design/Audiovisual/Generative Art/CreativeCoding/Processing/Max/Windsurfing/Love the life you live, Live the life you love/嬉しい楽しい美味しい大好き

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門

Processingビジュアプ入門を読む#25-1オブジェクトを読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第25章オブジェクト を読みました おひさしぶりになっちゃったー。24まで読んで、 さあ、25章はちょっとボリューム多い目だし、大事なとこだーって感じだったから 夏の仕事の山…

Processingビジュアプ入門を読む#24 関数 を読みました

暑いよねー 夏がいよいよやってきた感じ満載。 夕方でも38度だなんて。。 アイスばっかり食べちゃうわ なんやかんやでこんな三連休に限って うれしいことにお仕事山盛り。てんこ盛り! だけど夏のギラギラした勢いに乗って 夏バテせずにがんばりましょう。…

Processingビジュアプ入門を読む#23 時間を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第23章 時間を読みました 楽しいことがあるとあっという間 つらい日々は永遠に時が止まったかのよう。 そのはざまにゆらーり毎日時間を私たちは過ごしてるかしらね。 23章は時…

Processingビジュアプ入門を読む#22 動きを読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第22章 動き を読みました つーいーに☆動きますよ。コードで動きを作り出す手法についてー♪ 動きを制御する 図形を動かすには変数を使うけど、 まいかいバックグラウンドを書き換…

Processingビジュアプ入門を読む#21乱数を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第21章 乱数を読みました ランダム関数やノイズ関数のまえにー。 乱数をアートや創作の中で使う意義について。 完全に整った構図は、一瞬みられることはあっても、ずっと私たちの注…

Processingビジュアプ入門を読む#20 計算 を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第20章 計算を読みました この後の章で、動きとインタラクションに応用できるようできるような 数学的な関数のお話。 淡々と、しかし一つひとつはシンプルで理解しやすい内容だっ…

Processingビジュアプ入門を読む#19 インタビュー インタラクションを読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第 19章 インタビュー インタラクションを読みました この本はにゅーもんの決定版!っていうことでさ 他の章の 技術的なコードの説明なんかはめちゃくち丁寧で、 ほんとにひとつ…

Processingビジュアプ入門を読む#18シンセシス2 を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第18章をシンセシス2を 読みました このだい18章は、具体的なコードの解説じゃなくて 今後長いプログラムを書くときには、計画して書いていくってことが 大事になるけど、有効な…

Processingビジュアプ入門を読む#17 シェイプ を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第17章 シェイプ を読みました アドビのイラストレーターとかでつくったベクターファイルを 読みこむことの長所や短所などなど。 たぶん圧倒的にこのやり方じゃないと うまくかけ…

Processingビジュアプ入門を読む#16 3Dドローイング を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第16章 3Dドローイングを読みました 第16章は3Dドローイングについて 久しぶりに、うわーコンピューター使ってるーって感じですよ。 3D。つい平面から三次元の世界へー♪ 3D…

Processingビジュアプ入門を読む#15 頂点 を読みました

サッカーホリデーに熱狂してたら なかなか読み進められてない! あっという間に時間がすぎてくよー。 気を取り直して。。先は長い! ということで Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第15章 頂点を読みました 頂点 …

Processingビジュアプ入門を読む#14座標変換 を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第14章 座標変換 を読みました 座標変換。。 なるほどー。 なんだか頭の体操みたいだけど、たしかにこれhコードの中の 強力なツール。 平行移動 発想の転換というか、同じ形を別…

Processingビジュアプ入門を読む#13 画像 を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第13画像 を読みました 画像 ビットによる画像の違いをこうやってあらためて比較してみると、 いろんな違いがあって、音楽のビットクラッシャーエフェクトみたく 上手く使えたら…

Processingビジュアプ入門を読む#12 タイポグラフィ を読みました

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第12章 タイポグラフィ を読みました。 ところでさ。 タイポグラフィって何か知ってた? この第12章読んでて途中で、はっ!っと気づいたけどさ。 タイポグラフィって、何となく…

Processingビジュアプ入門を読む#11テキスト

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第11章 テキスト を読みました。 第11章は テキストについて。 出来上がったソフトウェアで、ただそれを使うことに慣れてると、 まさかそんなとこまで設定しないといけないのか…

Processingビジュアプ入門を読む#10インタビュー: イメージ

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第10章 インタビュー:イメージを読みました。 インタビューって、なんかもっと口語的な、軽いやつを想像したら、 えらい深い内容。いつかまた戻ってこないと。、ちゃんと理解でき…

Processingビジュアプ入門を読む#9 シンセシス1

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第9章 シンセシス1をよみました。 ソフトウェアをスケッチする シンセシスって、なんだ? とおもいつつ読み始めたけど。 これはつまり、この本の著者の ベン・フライさんとケイシ…

Processingビジュアプ入門を読む#8繰り返し

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第八章 繰り返しを読みました。 第八章は、ループする仕組みを使って、 どうやってフローを制御するのかっていうお話でした。 反復 たしかに。for文とかつかえば、 何度も書くより…

Processingビジュアプ入門を読む#7インタラクティビティ

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第七章 インタラクティビティをよみました。 第7章は、マウスとかキーボード入力を使って、スクリーン上の図形の位置とか 形とかをどうやって制御するのかってお話でした。 この章…

Processingビジュアプ入門を読む#6 フローを読む

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第六章 フロー を読みました。 第六章は 繰り返り実行するプログラムの流れ、フローを 条件文や、論理演算子で制御しながら、どうやって動きインタラクションを作るのかってお話で…

Processingビジュアプ入門を読む#5変数

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第五章 変数 をよみました。 Processing:ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 作者: ベン・フライ,ケイシー・リース,中西泰人,安藤幸央,澤村正樹,杉本達…

Processingビジュアプ入門を読む#4 色

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第四章 色 を読みました Processing:ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 作者: ベン・フライ,ケイシー・リース,中西泰人,安藤幸央,澤村正樹,杉本達應 …

Processingビジュアプ入門を読む#3 基本図形を描く

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 第三章、基本図形を描く を読みました。 Processing:ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 作者: ベン・フライ,ケイシー・リース,中西泰人,安藤幸央,澤村…

Processingビジュアプ入門を読む#2Processingを使う

Processing:ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 作者: ベン・フライ,ケイシー・リース,中西泰人,安藤幸央,澤村正樹,杉本達應 出版社/メーカー: ビー・エヌ・エヌ新社 発売日: 2015/09/20 メディア: 単行本 この商品を含むブログ…

Processingビジュアプ入門を読む#1Processingについて

さぁーはじめよーう☆ Processingビジュアルデザイナーと アーティストのためのプログラミング入門を読み始めました。 各章ごとに、感想メモ。メモ。メモ。 Processing:ビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門 作者: ベン・フライ,ケ…

Processingビジュアルデザイナーとアーティストのためのプログラミング入門を読んでみる#0

最近Processingっていうプログラミング言語をつかって いろんなものが作れるようになりたいって思って 少し勉強し始めました。 たぶん最初Processingのことはネットで知ったと思う。 それからこのおっきい本♪↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ Generative Desig…